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栏目
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基于单目视觉的同时定位与地图构建方法综述
刘浩敏
,
章国锋
,
鲍虎军
2016, 28(6): 855-868.
摘要
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(
)
混合现实中的人机交互综述
黄进
,
韩冬奇
,
陈毅能
,
田丰
,
王宏安
,
戴国忠
2016, 28(6): 869-880.
摘要
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(
)
计算机触觉:虚拟现实环境的力触觉建模和生成
王党校
,
焦健
,
张玉茹
,
赵晓含
2016, 28(6): 881-895.
摘要
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(
)
头盔显示器发展综述
高源
,
刘越
,
程德文
,
王涌天
2016, 28(6): 896-904.
摘要
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(
)
应用于混合现实的光场三维显示研究综述
苏忱
,
李海峰
2016, 28(6): 905-912.
摘要
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(
)
面向移动设备的远程渲染技术综述
徐婵婵
,
费广正
,
韩红雷
2016, 28(6): 913-923.
摘要
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(
)
基于表面邻接约束的交互式文物碎片重组
李姗姗
,
耿国华
,
周明全
,
李姬俊男
2016, 28(6): 924-931.
摘要
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(
)
三维并行约束Delaunay网格生成算法及实现
张晓蒙
,
陆忠华
,
张鉴
2016, 28(6): 932-942.
摘要
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(
)
基于栅格法的多体六面体网格自动生成
于长华
,
熊敏
,
方维
,
郑澎
,
张先红
2016, 28(6): 943-949.
摘要
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(
)
完全拓扑关系结构D-TIN多核并行构建
刘德儿
,
熊证
,
沈敬伟
,
朱晓璠
,
徐昕
2016, 28(6): 950-959.
摘要
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(
)
多精度混合弹性变形及其交互模拟
邵绪强
,
赵文清
2016, 28(6): 960-967.
摘要
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(
)
基于深度学习的无参考立体图像质量评价
田维军
,
邵枫
,
蒋刚毅
,
郁梅
2016, 28(6): 968-975.
摘要
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(
)
复杂光线下的车牌图像增强算法
赵伟
,
鞠美玉
,
李子双
2016, 28(6): 976-985.
摘要
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(
)
基于二维局部均值分解的自适应保真项全变分图像滤噪方法
陈思汉
,
余建波
2016, 28(6): 986-994.
摘要
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(
)
一种基于离散度平衡的降维算法
王辉兵
,
冯林
,
吴振宇
2016, 28(6): 995-1002.
摘要
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(
)
数字电路并行全入度拓扑排序优化算法
史江义
,
高睿怡
,
舒浩
,
马佩军
,
邸志雄
2016, 28(6): 1003-1007.
摘要
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(
)
用于硬件模拟平台调试的低资源消耗扫描链插入方法
李涛
,
刘强
2016, 28(6): 1008-1015.
摘要
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(
)
基于力反馈技术的干笔飞白仿真方法
郑栓柱
,
侯增选
,
郭超
,
杨广卿
2016, 28(6): 1016-1024.
摘要
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