基于几何相似特征的石窟造像装饰图案生成方法
A Method for Generating Decorative Patterns of Grotto Statues Based on Geometric Similarity Features
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摘要: 针对石窟造像装饰图案设计中图案基元的组合方式不够灵活多变、画面布置与调整耗时与图案基元间的交叉重叠问题, 提出一种基于几何相似特征的图案生成方法. 首先明确图案属性及基本概念; 然后利用 Freeman 链码描述图案基元轮廓信息, 并利用最长公共子序列计算图案基元间的几何相似性特征, 基于计算结果对图案基元进行设计布局, 完成子图案的效果生成; 最后依据检测和识别出的图案空间分布模式将子图案进行扩充生成. 采用响堂山石窟中的部分装饰图案基元数据进行实验, 实验结果表明, 所提方法不仅解决了图案基元组合优化问题, 而且能实现复杂图案的快速生成设计. 此外, 所提方法在图案基元的匹配时间上为19.2s, 与人工方法的36.1s相比更为优越.