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树木的真实感建模与绘制综述
基于深度卷积-递归神经网络的手绘草图识别方法
基于物理模拟的示意地图动画
三维散乱点云模型的快速曲面重建算法
基于非重要节点拆分融合的网络层次压缩算法
一种基于2DHOL特征与(2D)~2FPCA结合的手指静脉识别方法
标签一致K-SVD稀疏编码视频跟踪算法
基于自适应卷积神经网络特征选择的视频目标跟踪方法
基于箱粒子PHD滤波的多目标视频跟踪方法
基于状态预测和运动结构的在线多目标跟踪
基于非零均值广义高斯模型与全局结构相关性的BRISQUE改进算法
基于学习的鲁棒三维射影重建
结合深度特征与多标记分类的图像语义标注
雾天退化模型参数估计与CUDA设计
肤色纹理保留实时人脸美化算法
非受限条件下多级残差网络人脸图像年龄估计
径向基/超限插值结构网格运动方法中的变形一致性问题
规则驱动的体结构演化设计